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重返巅峰,迪兰RX VEGA 64评测

时间:70-01-01 08:00 来源:

又好久没有发过贴了,是时候来一发了。

今年amd发布了不少重磅产品,先是在CPU领域发力,发布了RYZEN 7,RYZEN 5,RYZEN 3,逼得在今年年初才发布七代酷睿的Intel在时隔8个月之后就打算发布八代酷睿。再是在专业卡领域发布了使用Vega核心以及HBM2显存的Radeon Vega Frontier Edition,而现在,A粉期待了一年多的使用Vega核心以及HBM2显存的游戏卡终于来了。蛇有蛇路,鼠有鼠路,作为一个卡巴基佬,我第一时间利用自己的渠道弄到了。作为一个爱分(zhuang)享(bi)的人,废话不多说,抓紧时间上干货吧。

我这次弄到的是迪兰出厂的RX VEGA 64 Air Black。

不知道是现在amd也知道我们不需要驱动盘了,还是这不是量产版,全部配件就只有一本不用读系列。怎么也得来个驱动U盘嘛。

显卡外观,延续了大部分RX480公版的设计,580公版没有开售,就不提了。

正面的类肤质材料容易留指印,在相机下容易看到,实际是不明显的。

背面,加装了一块金属背板。

顶部,有信仰灯,看着像假的,其实真的能亮。

辅助电源为8+8pin,还有一个负载指示灯。

旁边有个开关,可以切换负载指示灯的颜色,可以选择蓝色或者红色。

接口,和上代公版保持一致,3DP+1HDMI,需要注意的是这次依然没有DVI接口,因为这里不单单是接口,还是散热口,加装DVI接口太占地方了。

风扇,感觉尺寸稍小,我觉得可以大一点,LOGO也是迪兰家的logo,公版外观其实就这点差别。

拆掉外壳上的螺丝,就可以很容易的清灰了,不会影响到保修。

红色的灯条贴在了logo后面,充值公版信仰就靠它了。

虽然有了背板,显卡依然有金属框架来加固。

我对公版的这种涡轮散热风道不甚了解,就不点评了。

金属框架除了加固效果之外,还覆盖了显存和VRM,起到了散热的作用。

均热板是铜底的。

PCB,依然保持了苏卡良心的用料风格。

HBM2显存加Vega GPU焊在一起,单颗显存就是4G,实现8G显存只用了两颗,比HBM1代大了4倍。

供电部分,堆料严重啊.

开机展示之信仰灯。

开机展示之负载指示灯。

RX VEGA的GPU Z信息,最新版本还不能很好的识别出来,只能识别出显存版本,显存容量和主频。

散热测试,默认设置下为了最大限度控制噪音,转速并不高,所以温度在八十几度,我担心测试过程中因为温度高降频导致测试不准,调大了风扇转速,温度保持在74°。

3DMARK跑分,TIME SPY 6654分,Ultra 5181分,FSE 10576分,大概是两块580交火的性能,和低频版的1080差不多,不过根据我的经验,最新版本的3DMARK偏N卡,具体游戏性能需要对比才能知道,不过我暂时没借到1080,对比测试放在下一篇吧。

VR测试,全程保真度为非常高,最后得分11分。

测试平台如下。

守望先锋特效设置为100%渲染率,超高特效,4K分辨率57帧,2K分辨率106帧,1080P分辨率153帧。

战地1测试,帧数录取场景为浴血之战。特效设置为DX11,解析度100%,默认最高特效。4K分辨率58帧,2K分辨率95帧,1080P分辨率137帧

巫师3测试,特效设置为默认高,关闭毛发特效。4K分辨率46帧,2K分辨率85帧,1080P分辨率115帧。

古墓丽影10测试,特效设置为默认全最高,无抗锯齿。4K分辨率43帧,2k分辨率80帧,1080P分辨率114帧。

千呼万唤始出来的RX VEGA 64并没有让人失望,从3DMARK跑分来看,性能大概相当于两张570,可以跟公版1080一战。从游戏测试来看,目前的单机游戏在2K分辨率下RX VEGA 64几乎秒杀,在4K下也全部能畅玩,只是某些优化不好的游戏需要开中高特效而已。

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